Recently we met with the guys from the Art. Lebedev Studio to ask them in detail about the design neural network, which they passed off to clients as a real living designer for a year - with a name, photo, mail, portfolio, Facebook page and all the things. We asked questions together with @de_arnst . And the answers to them were given by art director Sergey Kulinkovich and technologist Roman Kosovichev . We talked for almost two hours and recorded a very long podcast - enough for the trip to the office and back. But we know: they love to read on Habré, so keep the longread transcript. See you in the comments in half an hour.
: — .
, , ? , ?
: , , . , — , , , , . , , [] , .
, — , , . , « , ». , , , , .
: , . : - , - .
, , , ?
: , . — , , . , , . , , . , , .
. , , , — , , , , , . , .
, , , , . , . , , . , .
«» , ? , , , , . , , , , . . , ?
: - , . , , . , . : - , - , , , - , . , - . , , — . , ? , . .
, , . . , . , , , , , , , . , .
, , . , , : « , ». , . , «», «» . , , . . , , . , , . — , , .
: , , , . . , . , , , , , , , , , .
, . , , , , , - , . - . , — , , , . , . , , . , .
. , , , , ?
: . , , , , . , , , .
, . , . , , , . , . , , , , , , , . , , , , .
: , . : , . , . , — , - . . , , — , . , , , , , . , , . , , , « », , «» , .
. , , . , , , — . , , : , . , , - , , . , , , , , , — , .
, . , . , , . , , , , , . , .
? ?
: . . , , . , , , . , .
, : « , ». , , . , , — . , , , . , . — , . , . , . , , . - , .
, , — , , , . , .
, ? - , ?
: , . , . . . , , , [] , . — . - , , , , . , , .
, , . , , . , . Pinterest, , . . , - — . , . , , , , . — , .
? , , , . , , , , (, ), . ? , , , , , .
, , ? , , , , .
: . , , . - , . , , : « ! , ».
, , . , . , , . , , . , , , .
— , , . , , . , . - , , « », . , , - .
? , ?
: , -, . , , , .
- «» , ?
: - . , , , , — . , [-] .
, « »?
: . , - . , , , , « ». , . , , .
, , -?
: , . . []. , , , , . , — - , , , , . , . , .
- ? «» , «» ?
: - - — , . , , , — . , -, , , . , - , . , . , ?
, . , . , , , , . , . .
- ?
: , . -, , -, , . « » — . , , , . , . , .
: , , , . , . : , , . [].
. , . , , . ?
: , , , , . , , , . — , , , . .
?
: , . - . , , . try again — . , . , , , , , . ́ — . - , — , , , , - []. . , , . .
: , , , , , , , , . , . , , . , — . ( «») . - , . .
: , . , , , , . , , « », , -, , -, . , , - , , , , , , . - : - - . , ! : - ?
, - , . , . , , . , , , , , , , . — .
?
: , . . , . , , , , , Pix to pix, . , , GAN- .
. , , . — , , , , SVG- . , . , SVG . . , , .
, , SVG-. — , . , , , .
. . «» — . , , — , : , . , . .
«»?
: . , , «-», — , . — . «-» . , — , , . «-» , , , , . , — , .
: , , , ? , , . , , — , , , , , — , . , . , , . , — . , , .
, , , ? , ? , , . — , , , , . , . , , , , , . — , . , , , . - , - , - , . , , , ? !
, , , ? , ?
: , , . , , , — . , , . , , , .
, , , . , , . . . , , . , , . — , , . , [] , , , , . .
, , , . , , , , — .
? «» , ? ? - ?
, . , , . . , FB: , , . : , ?
?
: , .
«» ?
: , - [ ]. .
-?
: .
-, , ? -, , -.
: .
, « » ?
: .
, ?
: , [ ] . . , . , — , . , , . .
? , : /?
: , , . , , . , , , , . , .
, - , , . , , , . - , . , , — , . , — , , , , .
, , , .
: , — , . , . , - . .
, . : « » « ». — . , , , - . , , , , — . , — .
, . - , , , , , . , .
, . , , ?
: ? .
, , , . , . ?
: , . , : , . — .
— , : , , , — . , , .
: , . , . , : , , .
, , , , . , , — , , .
, . , . , . , , - . , , - [ ]. .
, — /-, -, .
: , , — . . , , , , . , , .
: . , , . . . , , - — , , , . : , . -, -, , , . .
, . - , - . , , , . . , . , , . , , , , .
, ? ?
: . , , -, . , . — . , , . , . , , .
— , . , , . , . , , , .
3D. . , , .
, , « », . - , , . , -, . .
: , . , , , . , , -, . , . . — . , , - . - — , . -, .
? ?
: .
— iron, , .
. , []. , .
, , . . , .
- , , ?
: , . , , .
: , , . , , : , . - , , - , , , « ». — .
, . , , . . , , , - .
. [], , . — - . , . , . — . - : , ...
, . , . - , , . , , , .
, .
: .
:
— , , , , .
:
: -, - ?
: .
R: We made a statement [by releasing Ironov]. I think yes, there will be some kind of foundation, an exoskeleton for developers to further develop the industry.